This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Rabu, 05 Februari 2014

Apa itu Blog?

Menurut Wikipedia Blog merupakan singkatan dari web log adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Media blog pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com, yang dimiliki oleh Pyra Labs sebelum akhirnya PyraLab diakuisisi oleh Google.Com pada akhir tahun 2002 yang lalu.

Fungsi suatu blog sangat banyak,diantaranya sebagai sumber informasi dan juga dapat dijadikan sebagai media perantara pembelajaran. Dimana pada suatu blog memiliki isi tentang informasi baik dari dalam negeri maupun luar negeri dan pada media pembelajaran, blog memberikan banyak sekali pengetahuan. Sudahkah anda sadari, dimana saat anda sedang mencari suatu bahan tugas sekolah ataupun sekolah. Hampir diantaranya kita dapatkan dari Blog. 

Fungsi lainnya dari blog yaitu dimana seseorang dapat belajar lebih banyak lagi tentang cara menulis suatui bacaan yang bisa menarik dan bagus bagi para pembacanya. Jadi antara penulis dan pembaca mendapatkan keuntungan satu sama lain.

Selasa, 14 Januari 2014

Barisan Deret Aritmetika

        Barisan Aritmetika -> Suatu barisan bilangan yang suku-sukunya memiliki pola, dimana selisih antara kedua suku yang berurutan selalu sama (tetap)


ØSelisih yang tetap antara dua suku yang berurutan disebut beda (b)
ØSuku-suku pada barisan dinyatakan dengan Un
ØSuku pertama (U1) biasanya dilambangkan dengan a

Suku barisan aritmetika :
U1,  U2,  U3,    U4, . . . , Un
U  U1+b    U2+b   U3+b , ... ,Un-1+b
Contoh 1:
Tentukan 5 suku pertama
dari barisan aritmatika,
jika diketahui :  
 U= 3   b = 5  
Penyelesaian contoh 1 :
Diket : U= 3   b = 5 
Dit : Lima suku pertama
Jwb :
U= 3
U= U+ b =  3 + 5 = 8
U= U+ b =  8 + 5 = 13
U= U+ b =  13 + 5 = 18
U= U4  + b =  18 + 5 = 23
Rumus Suku ke-n
Misal , barisan aritmetika:  1, 3, 5, 7, ... , 49
Maka : a = 1,          b = 3 – 1 = 2 
 1  3  5     7   .  .  .    49 
 ­   ­  ­      ­               ­
 1   1+2  1+4     1+6, . . . , 1+48
 ­   ­   ­      ­               ­
 1  1+1.2  1+2.2  1+3.2, . . . ,1+24.2
 ­   ­   ­      ­               ­
 a  a+1b  a+2b    a+3.b, . . .,a+(n-1)b
  Jika : U1, U2, U3, …,Un
  adalah barisan  aritmetika, dengan  :
b = selisih dua suku   berurutan
a = suku pertama
Bentuk umum barisan aritmetika  :
U1,    U2,      U3,  U4 ,  .  .  .   , Un
 ­    ­        ­   ­           ­
 a, (a+1b),  (a+2b), (a+3b), … ,a+(n-1)b
Rumus suku ke-n (Un)
barisan aritmetika :
Un = a + (n-1)b,  
dimana:
 b = Un – Un-1   
2. Deret Aritmetika
Sn = U1+ U2+ U3+… +Un-1 + Un
Rumus jumlah n suku 
pertama dari deret aritmatika 
adalah :
Sn = n/2(U1 + Un)
Karena   U1= a   dan
  Un = a + (n – 1)b,
maka :
Sn   = n/2(U1 + Un)
   = n/2 (a  + a + (n - 1)b)
Sn = n/2 [2a + (n - 1)b]







Minggu, 12 Januari 2014

Room Service


Ø Pengertian Room Service
Room Service ialah suatu pelayanan makanan dan minuman di dalam kamar hotel atau disebut juga In-Room Dining. Selain itu, Room Service juga menyajikan makanan dan minuman di tempat-tempat lain dalam hotel contohnya di lobby hotel,dan lain sebagainya.
Fungsi Room Service ialah menjual dan menyajikan makanan dan minuman di kamar-kamar hotel. Fungsi yang lainnya yaitu mengambil pesanan(taking the order),menyiapkan,menyajikan dikamar dan mengambil kembali peralatan yang telah digunakan dari kamar. Serta bertujuan untuk mendapatkan serta meningkatkan keuntungan hotel.
ØStruktur Organisasi Room Service

Room Service Manager
Room Service Captain
Room Service Order Taker
Room Service Waiters  



Keterangan:
·        Room Service Manager bertugas sebagai pemimpin tertinggi di room service, dengan menyusun dan mengatur operasi secara keseluruhan room service. Bertanggung jawab atas keseluruhan dan keperluan bawahan
serta membuat dan memberi laporan dan tanggung jawab kepada F&B Manager.
·        Room Service Captain bertugas memeriksa waiter tentang kehadiran dan appearance , menyediakan segala sesuatu untuk service seperti mengatasi persiapan dan service yang dilaksanakan waiter. Dia juga bertugas membuat dan memberi laporan serta tanggung jawab kepada Room Service Manager.
·        Room Service Order Taker bertugas menerima dan mencatat pesanan makanan dan minuman yang dipesan oleh tamu, dia juga berfungsi sebagai alat penghubung dan pemberi keterangan kepada tamu tentang segala sesuatu yang meliputi makanan dan minuman di hotel tersebut.
·        Room Service Waiters bertugas menyiapkan segala peralatan dan supplies di trays trolley. Tugas pokok seorang room service waiter adalah menyajikan makanan dan minuman dikamar tamu serta mengambil dan me-clear-up kembali barang-barang kotor dari kamar.

Ø Hubungan Room Service dengan departement lain
·     Room Service dengan Housekeeping
-  Room Attendant: Membantu mengeluarkan tray trolley kotor dari dalam kamar.
-  Laundry : Membantu menyiapkan napkin untuk keperluan room service.
-  Florist : Menyiapkan dan merangkai bunga-bunga untuk memperindah tray trolley room service.
·     Room Service dengan Front Office
Front office membantu memberikan laporan tentang nama tamu yang menginap beserta nomor kamarnya setiap hari. Meliputi tamu personal,group maupun VIP. Front office juga membantu memberikan informasi kepada room service misalnya tentang perpindahan kamar, jadi room service tidak terjadi kesalahan saat pengiriman makanan yang dipesan oleh tamu.
·        Room Service dengan Engineering
Engineering membantu dan bertanggung jawab atas kerusakan pada semua kebutuhan dan perlengakapan room service, seperti tray trolley dsb.
·        Room Service dengan Accounting
Accounting sangatlah penting karena accounting membantu dalam pendataan keuangan dalam setiap charge room service kepada tamu.
·     Room Service dengan Purchasing
Purchasing membantu dan bertanggung jawab atas menyediakan keperluan material untuk produksi,seperti bahan-bahan makanan dan minuman.


Make A Report about " Sex Education at School"


Sex Education at School


“ Good morning/afternoon everybody, my name is Ita Purwita and I from the class of 3 Aph 1. The first I am so glad to see you all and thank you very much for giving me in this opportunity.” (Greetings)

“ Today I would like to present my report about sex education at school(Introducing the report)

“ Why I telling about sex education at school? Yes, because sex education at school is deserves to be included in the curriculum in high school, especially students this is the time of puberty. Let’s take look at more detail about sex education.
        Sex education is very essential to anticipation, knowing or prevent free sexual activity and were able to avoid other negative impacts.
        My name is Ita Purwita and I am student at SMK 57 Jakarta, and now I want to share knowledge about sex education at school. (Analyzing a point and giving recommendation)

  
“ As an illustration, maybe we just realized how important sex education because many cases socially appear freely among teenagers today. This fact emerged from the first, but only now it looks worse.” (Giving an Example)



“ Allright, we’ve come to a nice part of presentation, the questions and answer.
1.    Why sex education must to be included in the curriculum?
-     Yes, because sex education give a knowing or prevent free sexual activity and were able to avoid other negative impact.
2.  What the important thing about sex education for teenagers?
-     Socially freely among teenagers. (Dealing with discussion)


"Finally, this is the conclusion of my report there is “we must important is how we are able to provide sex education to the generation young” (Summarizing and concluding)


"So,ladies and gentleman we are the generation young, we must to be careful in socially.
Thank you for your attention and have a nice day. (Closing)

Pengaruh Gadget bagi Masyarakat



            Seperti yang kita ketahui bahwa kemajuan teknologi sangat berpengaruh bagi kehidupan masyarakat. Kemajuan teknologi membuat perubahan yang sangat besar kepada masyarakat. Bahkan, teknologi sudah merupakan hal yang sangat terpenting di kehidupan masyarakat sehingga mereka tidak dapat dipisahkan. Semakin berkembangnya teknologi,dengan demikian masyarakat dapat lebih mudah mendapatkan informasi dari seluruh dunia.
            Di zaman yang modern ini, teknologi sangatlah tidak asing di kalangan masyarakat dan bahkan jumlahnyapun tak terhitung lagi banyaknya seberapa besar, contoh teknologi yang sangat popular pada saat ini adalah Gadget.
            Beberapa orang pernah bahkan juga bisa dibilang sering mendengar kata gadget. Mendengar memang sering, tapi mengerti kata gadget itu sendiri mungkin bagi saya hanya sebagian kecil masyarakat saja yang mengerti dengan hal itu. Oleh karena itulah, saya mengambil tema tentang gadget pada karya ilmiah ini supaya dapat memberikan informasi kepada para pembaca mengenai gadget tersebut.
Menurut data yang tercatat di Kementerian Komunikasi dan Informatika, angka masyarakat pengguna gadget di Indonesia menyentuh 240 juta unit. Hal tersebut cukup mengejutkan mengingat jumlah penduduk Indonesia yang saat ini berada di kisaran angka 230 juta jiwa. 
Kemajuan teknologi memang sesuatu yang tidak bisa kita hindari dalam kehidupan masyarakat,terutama masa sekarang ini karena, kemajuan teknologi berjalan sesuai dengan kemajuan ilmu pengetahuan serta perkembangan zaman. Teknologi terutama gadget itu sendiri, mempunyai peranan penting bagi masyarakat yaitu memberikan banyak kemudahan dalam melakukan aktifitas.
            Pertama kalinya gadget digunakan oleh para pembisnis,yang memang sangat membutuhkannya untuk mempermudah segala urusan pekerjaan. Tetapi dengan berjalannya waktu dan semakin berkembangnya teknologi, gadget sudah banyak digunakan oleh semua kalangan masyarakat dimulai dari anak-anak hingga dewasa.
            Alasan banyaknya peminat gadget itu sendiri berbeda-beda, jika pada kalangan remaja mereka meminati gadget dikarenakan memiliki fungsi hiburan yang sangat banyak seperti audio,video,gambar,game,internet dan lain-lain. Selain itu remaja banyak meminati gadget karena sebagai gaya hidup,tren,penampilan,dan gengsi. Sedangkan pada kalangan anak-anak, pada umumnya gadget digunakan hanya untuk bermain game saja.
                Selain itu, harga yang ditawarkan cukup terjangkau, berbagai fitur dalam gadget juga sangat banyak. Itulah sebabnya mengapa banyaknya masyarakat yang berminat dan menggunakan gadget tersebut.
Namun demikian, walaupun awalnya gadget diciptakan untuk menghasilkan manfaat positif, di sisi lain tentu ada juga hal negative yang muncul.. Salah satunya adalah dampak dari teknologi komunikasi dalam kehidupan masyarakat, khususnya pada bidang sosial dan budaya, yakni perbedaan kepribadian pria dan wanita. Banyak pakar yang berpendapat “ bahwa kini semakin besar porsi wanita yang memegang posisi sebagai pemimpin, baik dalam dunia pemerintahan maupun dalam dunia bisnis ”.
Oleh karena itu, kita perlu berhati-hati dalam menggunakan teknologi tersebut. Penjelasaan lebih lanjut mengenai dampak positif dan negative menggunakan gadget  akan dibahas pada bagian selanjutnya.  

Pengaruh Gadget

Di zaman yang modern ini, kata gadget sangatlah tidak asing di kalangan masyarakat dan bahkan jumlahnyapun tak terhitung lagi banyaknya seberapa besar misalnya, computer (termasuk laptop),handphone,video games gadget seperti PSP,video gadget seperti MP4,audio gadget seperti iPods, dan kamera.
Jika dulu pada abad ke-17 atau ke-18 nenek moyang kita masih menggunakan pos atau surat menyurat secara fisik, namun pada abad ke-20 ini kita sudah dapat menikmati komunikasi yang dipengaruhi dengan teknologi. Salah satunya tentunya teknologi komunikasi pada gadget.
Pada awal abad ke-20 munculah alat komunikasi seperti telepon rumah, radio, fax, dan beberapa alat komunikasi lainnya. Pada masa ke masa, perkembangan pada gadget sangatlah besar seperti, perubahan bentuk maupun fitur gadget itu sendiri,seperti yang dijelaskan oleh Reyner Banham yakni:
Gadget merupakan suatu benda dengan karakteristik unik, memiliki sebuah unit dengan kinerja yang tinggi dan berhubungan dengan ukuran serta biaya.
Dengan demikian, perkembangan pada gadget sangatlah luar biasa mulai dari bentuk,fungsi dan lain-lain yang sangat menajubkan - Reyner Banham,The Great Gizmo,(1956),.

 Peranan Gadget pada Kehidupan Masyarakat

Seperti yang sudah saya bahas sebelumnya, bahwa gadget bukan lagi benda asing di kalangan masyarakat, hampir setiap orang memilikinya. Bahkan bagi sebagian pengguna gadget mengartikan bahwa gadget adalah salah satu bagian terpenting dalam hidupnya karena, tanpa gadget itu sendiri mereka dapat merasakan sangat kesulitan. Selain itu, mereka dengan rela menghamburkan uang untuk membeli gadget yang ia inginkan.
Pertama kalinya gadget digunakan oleh para pembisnis,yang memang sangat membutuhkannya untuk mempermudah segala urusan pekerjaan. Tetapi dengan berjalannya waktu dan semakin berkembangnya teknologi, gadget sudah banyak digunakan oleh semua kalangan masyarakat dimulai dari anak-anak hingga dewasa.

Dampak Positif dan Negative Menggunakan Gadget

Gadget sangatlah canggih dan banyak memiliki manfaat tetapi, di samping itu gadget pastinya memiliki dampak positif dan negative, tergantung pada pengguna gadget itu sendiri. Berikut beberapa contoh dampak positif dan negative menggunakan gadget:
-          Dampak Positif
1.      Sebagian besar, gadget mudah dibawa kemana-mana dan masyarakat dapat mudah menggunakan fasilitas gadget itu sendiri dimanapun dan kapanpun.
2.      Mempermudah dalam menyelesaikan segala pekerjaan, seperti tugas sekolah, kantor, dan lain-lain.
3.      Mempermudah masyarakat dalam berkomunikasi.
4.      Menjadikan alat hiburan bagi masyarakat, misalnya bermain game.
5.      Masyarakat dapat dengan mudah mengetahui dan mendapatkan informasi terbaru tentang perkembangan yang ada di dunia.

-          Dampak Negative
1.      Bagi anak-anak yang suka menggunakan gadget, mungkin dapat mengalami kehilangan konsenterasi dan mood dalam belajar.
2.      Dapat melalaikan pekerjaan yang seharusnya menjadi tanggung jawab akibat terlalu sibuk dan lamanya menggunakan gadget.
3.      Terlalu banyak waktu yang terbuang akibat asyiknya menggunakan gadget
4.      Dapat berpengaruh pada kesehatan dan psikologis seseorang.

Jenis Dampak Kesehatan dan Psikologis bagi Masyarakat Akibat Gadget

Di balik kecanggihannya, gadget juga dapat mendapatkan resiko pada kesehatan dan juga pada psikologis seseorang diantaranya:
-          Bagi Kesehatan
a)      Para dokter Amerika Serikat mengidentifikasi suatu gejala yang disebut “ringxiety” dimana seseorang merasakan dirinya seolah-olah mendengar ponsel berbunyi,padahal tidak ada suara.
b)      Kesehatan pada bagian telinga, peneliti India menemukan bahwa pengguna earphone dapat mendatangkan kuman karena keadaan earphone yang lembab dan hangat.
c)      Pada bagian kulit, menurut Asosiasi Dermatologi Inggris “mobile phone dermatitis yaitu gangguan akibat terlalu lamanya menggunakan gadget dan menempel pada kulit.
-          Bagi Psikologis
a)      Dapat mengurangi kreativitas dimana masyarakat akan menjadi malas karena kemajuan teknologi. Misalnya aktivitas copy-paste di mahasiswa akan menjadi budaya plagiat di kemudian hari. Pada akhirnya kreativitas seseorang dapat menurun jika dia tidak pandai memanfaatkan teknologi untuk pengembangan dirinya.
b)      Kriminalitas meningkat, dimana pada TV menanyangkan modus dalam kriminalitas maka untuk sebagian orang akan meniru hal tersebut.
c)      Individual space meningkat, dimana masyarakat semakin malas untuk bersosialisasi dalam dunia nyata dikarenakan sudah banyaknya aplikasi atau website social yang mendukung untuk berkomunikasi, misalnya facebook,twitter,skype, dsb.
d)     Menurunnya tingkat sosial di lingkungan masyarakat, bahkan di lingkungan keluarga misalnya 3ketika berada di meja makan semua anggota keluarga sibuk dengan gadget nya masing-masing, yang seharusnya diciptakan suasana kekluargaan yang harmonis - Anna Hartuti, dalam female.kompas.com (12 April 2012),.

Kesimpulan

Salah satu teknologi yang sangat banyak diminati dan popular saat ini yaitu gadget. Gadget merupakan sebuah benda atau barang elektronik yang memiliki fungsi khusus terutama dalam menyelesaikan pekerjaan secara efektif dan juga di gunakan sebagai alat hiburan.
            Pada masa ke masa gadget terus berkembang mulai dari bentuk maupun fitur didalamnya. Peminatnya pun sangatlah banyak, karena banyaknya fasilitas menarik pada gadget itu sendiri. Namun dibalik kecanggihan dan manfaat positifnya, gadget juga dapat mendatangkan dampak yang negative dan berpengaruh pada kesehatan dan psikologis masyarakat.

Saran

Selain memberikan dampak positif, gadget juga mendatangkan dampak negative. Oleh karena itu kita harus dapat menjadikan fungsi gadget pada fungsi awal, yaitu hanya untuk membantu dalam menyelesaikan pekerjaan yang efektif misalnya, urusan kantor, dsb.
Mengurangi pemakaian gadget pada masa anak-anak, supaya anak-anak tersebut tidak membuang waktu hanya untuk bermain gadget saja tetapi untuk belajar dan supaya kelak nanti anak-anak tersebut tidak menjadi jati diri yang malas kedepannya.
Sebaiknya para pengguna gadget, menggunakan alat tersebut sesuai dengan apa yang dibutuhkan dan juga pengguna lebih mengetahui terlebih dahulu apa dampak negative dari penggunaan gadget itu sendiri dibandingkan dampak positifnya. Sehingga, nantinya pengguna tersebut tahu hal apa saja yang dapat ditimbulkan dan mudah untuk di atasinya.